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游戏设计:玩家都感动哭了 第九十三章 藤井的内部讨论(2/2)

析游戏本身的内容。”

  “对我们来说,我们输的起,还有补救的机会。”

  张全沉默了片刻,摊手说道:“补救?怎么补救?”

  李钊民同样陷入了沉默。

  这时,一个设计师站起来说道:“我们可以借鉴一下,也同样做个《快乐农场》出来,凭借我们的流量,肯定要比……”

  这位设计师的声音越来越小。

  因为他注意到周围人看自己的目光就好像看小丑一样。

  啪啪啪~

  张全站起来用力鼓掌,一脸‘欣赏’的看着这位勇敢的设计师:“借鉴,说得好。”

  “我给你三天时间,你立马给做我做一套同样的游戏,也不用多做,光做《开心农场》就好了。”

  “这,这……张总这时间太短了。”那名设计师面露苦色,“最少都要一周。”

  “时间短~你踏马还知道时间短,你知不知道我们现在最缺的是什么,就踏马是时间。”

  张全直接破口大骂,直接把桌上的资料摔到设计师的脸上。

  “还踏马给你一个星期,刘维才用了两个星期,富美平台的注册人数就要过百万了。”

  “再给你一个星期,藤井都踏马要火化了!”

  张全所有的情绪都发泄到这位可怜的设计师身上,但周围却没一个人帮他说话。

  甚至就连李钊民都眼观鼻鼻观心,一副看不见的姿态。

  虽然张全骂的很难听,但他说的是事实。

  作为a级设计师,可能很难设计出超一流的作品,但在面对好的游戏作品时,他们的总是能第一时间察觉到它后续的发展潜力。

  以富美平台目前的趋势来看,如果再给他一个星期的发展时间,虽然说追赶藤井平台有些贻笑大方。

  但藤井再想要打压富美科技,就需要付出深刻入骨血淋淋的代价。

  一通发泄过后,张全竖起三根指头,朝着众人吩咐道:

  “三天时间,我不管你们用什么手段,先把富美平台跟《开心农场》的热度压下去,短时间内我要看见同样类型的游戏。”

  张全的目光犹如刀片,扫视低头的众人:

  “我希望下次开会的时候,在座的还是各位,而不是某个位子上换了个人。”

  “散会!”