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地牢游戏:我能无限合成 002 阿尔法之杖(2/2)

它的真正效果。

至于古老金币,这是重要的货币,可以在触发交易事件中,与一些特殊的存在进行交易。

只是单独一枚古老金币,很难换取到顾城所需的物品,最起码也要积累十枚古老金币,才能换到好东西。

顾城将古老金币放到背包功能里,随后操控角色手持阿尔法之杖,准备前往下一个地牢房间。

游戏中的背包功能,是属于空间无限大的类型,所以无论存放多少物品,都不用担心空间不足。

而且游戏角色死亡时,背包内的物品都不会被爆出来,这能让玩家大胆地进行探索。

就在顾城开启普通宝箱后,这座古堡房间的四面墙壁中间,再次出现四座已被开启的铁门。

其中一座铁门,是他方才走过来的方向。

但地牢游戏的所有房间,就像是一个不断转动的大型魔方。

即便顾城再次回到上一个房间,只会进入另一个全新的地牢房间,并不会进入已探索过的空房间。

紧接着,顾城操控角色在每座铁门前停留,最终发现有三座是双刀图案,另一座则是宝箱图案。

这让他的表情露出一丝喜悦,因为地牢房间还有另一条规律,那就是连锁图案。

例如顾城现在所处的宝箱房间,在触发奖励事件后得到了普通宝箱,若是后续先进入双刀房间,之后再进入宝箱房间,同样也只能得到普通宝箱。

想要得到更多的收益,就需要触发连锁图案的规律,也就连续进入相同的图案房间,才能触发更高级的事件。

因此,当顾城再次进入宝箱房间后,若是奖励事件同样是给予一个宝箱,那么他这次并不会得到普通宝箱,而是触发连锁图案的规律,获得更高一级的稀有宝箱。